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NO. | 11 | 投稿者名 | Aki mail URL | ||
曲のタイトル | PURE ODIO | ||||
曲の出典 | LIVE A LIVE | Copy | |||
難易度 | 7 | BGA | none | ファイルサイズ | 3459KB |
譜面タイプ | |||||
ダウンロード | http://members3.cool.ne.jp/~aki_r/dl/pureodio.zip | ||||
コメント | 初投稿です。 スクエアの影の名作(笑)LIVE A LIVEの最後のボスの曲です。 容量が大きめですが、よろしくお願いします。 |
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登録日時 | 02/14 10:30 | 最終更新日時 | 02/15 17:43 |
[revise]
MARUO | ||
http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | ||
| うーん、全体的に昔のゲームミュージックをラジオを通して 聞いている様な印象。 実際、うちの音環境いじって低音部を強調してみたんですが、 それでもなんかスカスカしてるんですよねぇ。 原因は他の方の言う通りオルガンとコーラス部分の音圧が原因なんですが。 それさえなんとかすれば金もねらえるようなイカス曲なのに…。 音色、16bitにしては汚くありませんか? この状態のモノをを8bitに落とすとさらにノイズが乗ってしまうのは当然かなとか。 まずは音取りのやり方から見直してみる必要ありかと。 どのような方法でやっているのか分かりませんので、 ここではアドバイスしようが有りませんが……。 それとwav定義があまっているので多重定義を使うように 心がけてはいかがでしょうか? 今回はそれほど気になりませんが、小さな事の積み重ねがあとあと 役に立ちますので。 結論としてはとにかく、音。 安易にリバーブ病とか、ディレイ病になってしまうのはどうかと 思いますが、現状から一歩踏み出すには色々とやってみる事が重要ですので。 銅です。 |
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OkuP | ||
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/ | ||
| 音がしょぼいです・・・。 こういうチャーチオルガンや鐘の入った曲は、 うまく荘厳さを出してやらないと、ピンと来ないというか・・・。 まず、音質の選択が変です。 16bitモノラルの音がほとんどですが、 それだったら8bitステレオにして、 パンディレイを効果的に使ってほしかったなぁと・・・。 音がごちゃごちゃするのも解消できますし、 より広がりのある豊かな音になりますんで。 手軽なステレオ活用法として、 右か左、片方のチャンネルだけ0.0何秒遅らせるというものがあります。 一度騙されたと思ってやってみてください。前々広がりが変わってきますんで。 配置に関しては、特に文句ありません。 era的手法も、曲の展開によくあってると思います。 (初見はびっくりしますが・・・。(苦笑 ) ただ、easyであっても、スローテンポ部分のオルガンは弾かせても 良かったんではないでしょうか? 叩いてておいしいところがなかったんで・・・。 とにかく音に関して、もっと研究してみてください。 銅で。 |
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猫蟹丸 | ||
http://nekokani.cside4.com | ||
| 原曲はわかりません。ごめんなさいです。 ちょっと軽いかな?って感じます。 あまり響きがなかったような気がします。 せっかく「ラスボス」の曲ですから、もっと重厚さが あったほうがよかったかもしれません。 OkuPさんもかかれていると思いますが、 パンは大事です。絶対使わなければならないものではないですが、 効果的につかうと威力大です。特にこういった曲には向いています。 擬似ディレイとかもいいですねー。 音をわざと少し遅らせて2音分発生させると気持ちいいです。 ただ、これはBGMの音で使用してくださいね。 配置は・・・個人的には「era」効果、うまく使えていると思いますよ。 しかし、たたいてて爽快さはあまり感じられませんでした。ごめんなさい。 銅メダルです。あまり参考にならなかったと思いますが、頑張ってください。 |
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- Impression Impression投稿 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 琢麿呂 | |
http://www14.freeweb.ne.jp/play/syusyou/ | ||
この曲、僕もBMS化考えていたので、 色々と構想してました。良い曲ですよね。 で、感想です。 この曲ってもっとPan色々と振ってありますよね。 それが全くないのは非常に寂しかったです。 後配置ですが、ドラムがしつこかったです(WAVE01とWAVE02)。 もっと配置のしようがあったと思います。 まだ50個近くもWAVE登録数が余ってるんですから、 やりようがあったでしょう。 RankはCにしようかと思いましたが、 途中でBPMが落ちるのは良い具合だと思ったので、Bとしました。 甘いかもしれませんが、こういう工夫は大切だと思いましたから。 それでは。 | ||
Response |
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